Ch 10至終章~歸鄉
第十章剛開頭,氣氛十分低迷,眾人離開被水神和帝國軍搞得天翻地覆的水都,坐火車前往帝國境內的另一座城鎮,因為根據情報指出那一帶有王陵的消息。只要能找到王陵,就能獲得已故國王的王劍,獲得力量,所以之前我們也一路盜了很多座路希斯祖先的墓,呃不是,人家王子是光明正大的拿著祖傳鑰匙,打開大門走進去的。
Ch 10至終章~歸鄉
第十章剛開頭,氣氛十分低迷,眾人離開被水神和帝國軍搞得天翻地覆的水都,坐火車前往帝國境內的另一座城鎮,因為根據情報指出那一帶有王陵的消息。只要能找到王陵,就能獲得已故國王的王劍,獲得力量,所以之前我們也一路盜了很多座路希斯祖先的墓,呃不是,人家王子是光明正大的拿著祖傳鑰匙,打開大門走進去的。
在前一篇搶救路痴的文章《飛王之弓到底在哪裡》中,我曾經提到過,由於第九章是要「出國」,我生怕一出國就回不了國,所以卡在第八章很久,結果好不容易把所有迷宮都踏遍、幻影武器拿好拿滿、支線任務解好解滿,一走進水都,我、我、我就不想回國了……哇~這邊也太美了吧!到處都好美!不管走到哪都讓人情不自禁的瘋狂拍照!我可以一直在這裡不要回去嗎!
公主和王子小時候曾經短暫的共同生活一段時間,當時的兩人兩小無猜、十分可愛,而且王子年紀也還很小,所以還沒有得到中二病(笑)。
公主的寢宮位於【特涅布拉耶】,不管內部裝潢還是外部景觀,看起來都美到不行。可惜劇情後來被使骸大軍燒毀,所以我們無緣前往參觀拍照。
因為主線接下來聽說要坐船「出國」,所以我卡在第八章很久,生怕一出國就回不了國(←喂喂,不是還要回來收復失土、登基為王嗎?),手上的支線任務還沒解和迷宮還沒打完之前不想出國!
被記者NPC騙去打完了超複雜的立體迷宮古代遺跡塔、幫他撿了超難找的原石之後,又被修車妹子NPC騙去打了超複雜的地下水道、幫她撿了超難找的車子改造零件,這兩個很費事的迷宮讓我的心情就跟王子一行人一樣累到不行。最後來到「聽說應該很簡單」的礦坑,想說速戰速決!趕快把最後這一把王劍-飛王之弓-拿完就可以出國了!結果……
每個遊戲的男主角,不是要被迫吃青蛙(例如林克)、就是被迫去抓青蛙(例如諾克特),真不愧為「青蛙王子」。(←並不是這樣解釋)
薩妮亞博士據說是鼎鼎大名的生物學家,但老實說王子第一次跟她搭話的時候其實原本只是想要跟她「正常的」聊個天,才講沒兩句就演變成被她強迫去抓研究要用的青蛙,然後就沒完沒了、她要求的青蛙也愈來愈難抓……這遊戲的王子根本被NPC當作各種工具人了吧!?嘛,未來的國王趁現在多多磨練也是好事啦(拍肩)
這幾年有些想玩的遊戲,最近才終於有時間可以慢慢玩。前陣子玩了超好玩的《薩爾達傳說.曠野之息》,最近則接著開始玩FF15(FFXV)。相較於薩爾達是「真.開放世界」遊戲,FF15雖然同樣也是無接縫地圖,但不用把它想成是開放世界遊戲,只要當成地圖很大的RPG就好。FF15不管主線/支線任務,都有很完善的標示系統,照著提示解任務就已經非常充實了,如果是想要抓蟲、割草、炸樹、爬山、游泳、攀瀑、撿流星,就真的不用想太多,想要滿足自由探索的慾望請回去玩薩爾達,保證探索到心滿意足、超乎你想像。FF15的遊玩方式則比較像是我所熟悉的線上遊戲解任務系統,線上遊戲不就是解任務打怪,賺錢、賺經驗值、賺任務道具嘛?FF15也是一樣。
而這兩個遊戲的畫面,對我來說都很漂亮,隨便一個場景都美到會讓我很想截圖留念,不過畫風就真的是完全不同風格就是了。薩爾達是充滿童話風格的美景,FF15則是極度精緻的超美畫面,像是公主、公主的寢宮、王子入手幻影武器的場景、或是釣魚的小湖等等,隨便一個畫面都美到翻。
原以為這次有現成的攻略,終於不用寫啦~(灑花)結果看完之後,團員(包括在下我)覺得呃,嗯,欸……認命的自己趕工寫吧 (☍﹏⁰) 喵喵參考了很多版本的影片,盡量把機制流程整理出來,這篇攻略想必連猴子都看得懂! 一樣提醒本篇文章僅供參考,如有錯漏請多包涵。本文歡迎分享,但分享時請提供本部落格原文網址,尊重原作者,感恩大德!
2020.4.18註:已將文字顏色改為預設,手機看應該不會那麼吃力了。之前會需要強制設定文字顏色是因為部落格底色是黑的,若不設定字體顏色會一片黑……(是在讀天書?!)
2020.5.27註:已修改部分細節。
由於台版劍靈於2019/01/15日推出的12人傳說級副本鋼鐵方舟,是在開放前「一個禮拜」才公告,喵喵光是找人補幾位棄坑團員的空缺就已經忙翻,沒時間再為各位整理攻略。現在各團隊對於一王的機制已經沒什麼問題,因此這邊僅整理二王攻略如下。一樣提醒因為文章是在我實際接觸二王之前整理的,一樣僅供參考。本文歡迎分享,但分享時請提供本部落格原文網址,尊重原作者,感恩大德!
鋼鐵方舟位於白青山脈的鋼鐵堡壘駐地東側,一、二王的掉落物包括雪風珠以及下列物品:
接下來補完最後一個正篇結局Ludger Ending(ルドガーエンディング),又稱為《命運輪迴者》(フェイト・リピーター)。在一般坊間的分類中,Elle的結局是True end,Ludger的結局是Normal End,而哥哥結局則被分類為Bad End,但是我個人覺得哥哥結局也不差呀,更何況要打那八個隊友怪物,難度比這兩個正統結局難度還要高很多耶……。
正如前文中提到,當Ludger和Elle兩人一起打開審判之門,Origin會問他們 :「說吧,你們的願望是什麼呢?」 這時候我們必須做下最後的決斷。若堅持選擇:「救Elle。」(エルを助けてくれ)而放棄:「消滅所有分史世界。」(分史世界を、すべて消してくれ)
Origin就會問:「分史世界的事,沒關係嗎?」
【審判之門】--歷經七年,終於又回到了這扇門前。
前一章犧牲哥哥的性命搭成了《魂之橋》之後,就可以隨時自由的進出《迦南之地》(カナンの地)了,這個區域是本作最後的迷宮,依Tales系列的慣例,這時候會出現一~大~堆~支線任務和角色篇章。完成之後每個隊友的親密度都達到最高,就會出現小事件,例如送衣服啦、改祕奧義名稱啦,大部分都還蠻搞笑的,有助於平復在前一章受傷的心靈。
這是一篇被劍靈耽誤的遊戲心得,從2013年寫到2017,又寫到2019……。但這部作品實在太過經典,即使事隔這麼多年,我也從未興起放著不寫的念頭,每每想起,總是想著「一定要繼續寫」。現在回頭再看前面寫的幾個篇章,依舊感觸良多。(拭淚)
由於前一章Elle(エル)跟著Bisley跑了,還叫我們不要去找她,造成我多年後再重拾PS3手把時,打怪的興趣已然大減,因為每次戰鬥完畢,都不會有小羅莉出來擋鏡頭轉圈圈了,吾人備感寂寞……。因此支線任務就暫且隨他去,先跟緊主線吧,聽說哥哥在家裡放了一封信,要我們回去讀取留言。其實我連要怎麼回家都忘了(遮臉)
控制體重控制輕重來平衡能量條吧!
扭曲的天舞宮尾王破天武王(暫譯)為62級的怪物,會使用巨大的槌子作重力攻擊,以及召喚蟲子進行死靈術。在王的HP條底下,可以見到有如泰天冥王一般的能量條,滿格會使用全滅技,因此隊伍在進行攻略的同時,要控管好能量條的平衡。
然後…雖然說過N次,還是要再次附註,喵喵沒玩過其他海外版本,本篇攻略完全是靠啃資料完成,屆時與台版正式版本如有些許出入,敬請見諒。
跳格子再度襲來!
雖然這一關跟當初黑暗破天閣三王的正解法一樣,被日本人稱之為電車遊戲,也就是大家在日劇中常會見到醉鬼歐吉桑和藝妓們一個接一個,像是電車車箱一樣繞著場地跑的遊戲,但喵喵個人覺得還是咱們台灣人的稱呼「跳格子」更能代表這樣的通關方式,畢竟電車遊戲沒有踩格子的動作嘛。老話一句,將來台/日版開放後,副本內容也許會和本篇文章有些不同,只希望以下整理還是對大家有所幫助,祝大家拓荒順利喵~!
2018.1.23註:因應官方網頁上架,原譯「閃空大將軍」更名為「暹川大將軍」。暹,音同「先」ㄒㄧㄢ , 漢語拼音 xiān,意為日光升起。此字目前少見,較常見的用詞為「暹羅貓」。
又到了考驗大家心算的時間!
雖然每次都有講但還是要再講一遍,喵喵沒玩過其他版本的劍靈,也就是說~當然也沒打過這個副本。以下整理是根據日版網頁和韓版的影片去作個人的理解。雖是根據韓版副本資料,但將來台/日版開放後,副本內容也許會和韓版有些不同,只希望以下個人整理還是對大家多少有所幫助,祝大家拓荒順利喵~!
2018.1.23註:因應官方網頁上架,原譯「黃昏的聖殿」更名為「日暮聖殿」,原譯「結界天守」更名為「禁戒千手」。雖然看不出來哪裡禁戒、又哪裡有「千手」了。