跳格子再度襲來!

 

雖然這一關跟當初黑暗破天閣三王的正解法一樣,被日本人稱之為電車遊戲,也就是大家在日劇中常會見到醉鬼歐吉桑和藝妓們一個接一個,像是電車車箱一樣繞著場地跑的遊戲,但喵喵個人覺得還是咱們台灣人的稱呼「跳格子」更能代表這樣的通關方式,畢竟電車遊戲沒有踩格子的動作嘛。老話一句,將來台/日版開放後,副本內容也許會和本篇文章有些不同,只希望以下整理還是對大家有所幫助,祝大家拓荒順利喵~!

 

2018.1.23註:因應官方網頁上架,原譯「閃空大將軍」更名為「暹川大將軍」。暹,音同「先」ㄒㄧㄢ 漢語拼音 xiān,意為日光升起。此字目前少見,較常見的用詞為「暹羅貓」

 

2018.3.13註:整篇文章已更新。

 

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天地人

 

 

在跟暹川大將軍作戰時,會被賦予「天地人」紋樣,是這一關的基礎BUFF。

 

「天地人」紋樣

 

 

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王賦予每個人隨機紋樣後,每當玩家按空白鍵跳起來,頭上的紋樣就會依據「人→地→天→人→地…」的順序變化。每跳一次就會增加一層DEBUFF,稱為「八陣逆流」,會持續扣血,層數可疊加,也就是跳太多下,扣的血也會很多。平時有跳躍症的過動兒請冷靜。另外,王給完紋樣後,建議先左右移動一下再跳,目前已知狀況:若原地起跳,紋樣可能不會乖乖轉換。

 

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先把天地人認清楚之後,接下來解釋暹川大將軍的攻略法。

 

攻略總流程如下:

 

 新手教學模式  (開戰後到八陣生成前1分30秒)

→第一輪八陣屏障+八陣共鳴  (3分30秒)

→基本迴圈           (20秒)

→第二輪八陣屏障+八陣共鳴  (3分30秒)

→結尾模式          (2分30秒)


 

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【一】新手教學模式

 

戰鬥開始後到八陣生成前,是紋樣的新手教學模式,大家可以一邊應對王的基本迴圈,一邊練習如何轉換紋樣。

 

新手教學模式的流程:

 

基本迴圈→賦予隨機紋樣→基本迴圈→變更姿態(強制仇恨)→基本迴圈→指定紋樣→教學模式結束,進入第一輪八陣屏障

 


 

1.基本迴圈:

(1)揮1下

(2)刺+劈:突刺(帶擊退,防御不可)+劈擊(帶擊倒,防御可

(3)轉圈:2連轉(全方向)防御可

(4)獅子炮:(帶擊退)防御不可

(5)前後盾:盾擊(帶擊退)+橫掃(後方180%廣域擊退)防御可

(6)3連刺:前方突刺3下(前方廣域擊退)

 

▲註1:主坦若離得太遠→全體擊退+地板出火圈(12秒持續傷害)。

▲註2:每當紋樣重新賦予時→王會跺腳+震波兩下。跳起來就可以躲,但紋樣也會變換。可硬吃,可開團保(御劍、蒲公英、冰花)。

 


 

當第一輪基本迴圈動作結束後,王會給予每個人隨機紋樣。此時指揮可以先讓全體成員統一跳成同一種紋樣。

 

2.變更姿態:(強制仇恨)

家頭上有了紋樣後,王繼續再做一輪基本迴圈動作,就會「變更姿態」王的狀態欄會隨機出現一種紋樣,並對持有相同紋樣的人,強制賦予主仇恨。此時主坦要跟王拿相同紋樣,其他打手要換成別種。

 

例如一開始全體成員都已經換成「人」了,此時看到暹川大將軍的BUFF欄指定「人」作為主仇恨,打手只要跳一下,從「人」換成「地」,而主坦就不要跳就好了。

 

如果王不是指定人,而是「地」或「天」,那打手不用跳,只要主坦跳成地或天就好了。

 

打手如果來不及換紋樣,不小心變成強制主仇恨的話,莫急莫慌莫害怕,請保持鎮定,迅速貼王,移動到主坦的身旁,跟著主坦作一樣的移動就可以了。

 

如果拉到仇恨的打手沒有趕快過去貼王,全部的人都會吃到全體擊退,場面會變得一團亂。

 

拉到仇恨的人,頭上圈圈會被鎖定,6秒後才能轉換紋樣。

 


 

3.指定紋樣:

「變更姿態」後,王再做一輪基本迴圈動作,就會「指定紋樣」王會隨機把一個人吸起來浮空,其他人的紋樣要跟他相同,相異者全部即死。

 

至於被王吸的人是持有什麼紋樣,可以直接看王的BUFF欄。

 

如果指定紋樣已經開始了,場上卻同時存在3種紋樣,可能會造成大家判斷不易。因此在指定紋樣前,指揮就要事先把場上的紋樣統一成主坦一種、打手同一種

 

如果主坦被吸,打手就跳一下或兩下;如果打手被吸,就換成主坦跳一下或兩下就好,比較不會亂。

 

指定紋樣結束後,王會收回所有人的紋樣。

 

打到這裡,紋樣新手教學模式就結束了,進入八陣屏障階段。

 

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【二】八陣屏障

 

當字幕出現「暹川大將軍的防禦體系啟動,生成了八陣屏障」,王會將剛剛收回的紋樣重新隨機賦予。同時中央14m以外會形成即死區域(黑水)。如果身上沒有「八陣保護」的護盾狀態,是沒辦法在黑水裡面存活的。另外,如果被王的擊退攻擊打到黑水區,也會即死,因此不論主坦還是打手,都要注意別被擊退。

 

八陣生成後的進行流程如下:

 

打開生門→跳格子開始(「暹川烙印」8層3分鐘)→殲滅勢(1分10秒)→蒼天勢(1分10秒)→八陣共鳴


 

1.打開生門

為了開始玩跳格子,必須要利用王的招式來打開生門:

 

(1)跺腳+震波兩下→斷招暈眩

(2)揮1下

(3)刺+劈:突刺(帶擊退)和劈擊(帶擊倒)

(4)轉圈:2連轉(全方向)

(5)獅子炮:(帶擊退)

(6)斷招(擊倒)

(7)起身後,對主坦方向發射雷射光→打開生門

(8)姿態變更:跺腳+震波兩下,紋樣回收重給,指定強制主仇恨。之後殲滅勢開始。

 

第(6)招這裡出現的黑格,雖然用暈眩斷招也可以繼續進行下去,但為了打開生門,這邊要用擊倒來斷招,讓王對主坦方向發射雷射光,讓這個光束對準1點方向地板上的小圈圈◎,就可以讓安全地帶活性化(打開生門)。

 

被這個光束打中會暈眩,如果又不小心順手交了後滾翻可能會不幸掉進即死區域,請注意。

 

打開生門後,大家就可以開始排隊跳格子啦~這時王會有兩種「殲滅勢」和「蒼天勢」的轉換。

 

2.殲滅勢/蒼天勢

「殲滅勢」和「蒼天勢」會各維持1分10秒。在這兩個模式中,王原本的招式有一部分會置換為丟導彈。每次姿態轉換的同時,王會跺腳+震波兩下,可以開團保(御劍/冰花/蒲公英)。另外,一旦切換姿態,王的第一招或第二招一定是突刺和劈擊,請做好個人抵抗的準備,不然可能會飛出去死翹翹~

 

殲滅勢(近距離坦)

「殲滅勢」時,獅子炮和前方突刺4下兩招消失,導彈加入迴圈。

 

(1)揮1下

(2)刺+劈:突刺(帶擊退,防御不可)和劈擊(帶擊倒,防御可

(3)轉圈:2連轉(全方向)防御可

(4)導彈

(5)前後盾:盾擊(帶擊退)+橫掃(後方180%廣域擊退)防御可

(6)斷招(第一次:暈眩,第二次:擊倒

 

「殲滅勢」持續1分10秒後,王會跺腳+震波兩下,然後轉換為「蒼天勢」。轉換前,場地中央的所有近戰打手要先退出來離王10M,因為剛切換成蒼天勢的時候,如果有人拉到主仇恨(跟王持有相同紋樣)又離王太近,王就會全體擊退+地上出現火圈。所有近戰先退出來,確定已經把頭上的紋樣換成與王相異之後,再上前輸出。

 

蒼天勢(遠距離坦)

「蒼天勢」時,獅子炮和前盾擊後橫掃兩招消失,導彈加入迴圈。

 

(1)刺+劈:突刺(帶擊退,防御不可)和劈擊(帶擊倒,防御可

(2)轉圈:2連轉(全方向)防御可

(3)導彈

(4)3連刺:前方突刺3下(前方廣域擊退)

(5)斷招(第一次:暈眩,第二次:擊倒)(或者全部:擊倒

 

3.八陣屏障的詳細內容

八陣屏障生成時,所有人會得到「暹川烙印」(持續時間3分鐘)總共8層,3分鐘時間一到就會直接死亡。每踩一次八陣就會削除1層,踩完第8次八陣時,「暹川烙印」會轉變為「烙印解放」,身上有烙印解放的人,才能在八陣共鳴的時候,去踩八陣,阻止王的全滅技。

 

另外,身上帶有「暹川烙印」的人死亡時,烙印會被王吸收,變成王身上的「暹川吸收」DEBUFF,當集滿35層時,會直接八陣共鳴。此層數是兩輪分開計算的,每次八陣共鳴前會清空。

 

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▲八陣的基本概念:

(1)打開生門後,八陣會維持一定時間。八陣只會活性化12次,所以必須要全體輪流跳格子。即使只有1個人慢踩了,最後出去的人(主坦)要拿的BUFF一定就拿不到了,一定會死,所以一定要照號碼踩。

 

(2)跟八陣持有相同紋樣,就會得到「八陣保護」的護盾狀態,可以在黑水中存活。

 

(3)護盾有7秒時間限制,如果沒有在7秒內及時刷新護盾,就會在黑水區域即死。

 

(4)如果有成功刷新護盾,血量會回滿。

 

(5)電流急急棒是逆時針旋轉的,被打中會損血,可以用跳的躲過,但是跳起來同時也會改變頭上的紋樣,所以遇到電流急急棒到底要不要跳,請施主們自行考慮清楚。

 

(5)3點鐘、6點鐘、9點鐘方向,有強制變更紋樣的地毯。這三個地毯的紋樣,每經過一定時間,就會根據人→地→天的順序變化。角色走過地毯時,會被強制變更紋樣。此外,通過地毯後,大約有1秒左右的時間,就算跳起來也不會變換紋樣,請大家莫急莫慌莫害怕,等到可以換了,再把紋樣變成下一個八陣的紋樣就可以。

 

(6)在進行跳格子過程中,王會對最遠距離的對象發射飛彈,被打中會浮空,可以抵抗。被指定的人腳下會出現注視者的小圈圈,看到圈圈出現,就要準備抓好抵抗時機。可以事先指定就算被打中,也一樣可以繼續位移的職業來拉導彈,減少事故發生率。導彈是對最遠的人發射,所以拉導彈的人走最外圈,其他人走內圈。

 

發射飛彈的時機,有時候都一樣,有時候又都不一樣。(根據各隊伍進行狀況,會有前後出入)大致上導彈的發射間隔:

1號隊員:跳到第3格(4點方向)的護盾更新之後,第6格(8點方向)的更新前後

6號隊員:第3格(4點方向)到第4格(6點方向)移動中時

8號隊員:第1格(1點)的護盾更新後,5點的強制變更地毯後,第7格(10點)的更新後

 

(7)八陣跳格子時最重要的事--進場/出場時的紋樣

在跳格子的時候,最重要的一件事就是進出時的紋樣。「殲滅勢」時,如果帶著跟王一樣的紋樣出場,王會全體擊飛+出火圈;「蒼天勢」時,帶著跟王一樣的紋樣進場,會變成強制主仇恨,一旦貼王也會擊飛+出火圈。場面會因此變得非常混亂。所以出發前換成別的紋樣再出發;回來進場前,踩完第8個格子後,必須換成跟王不一樣的紋樣再進場

 

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【三】八陣共鳴

 

蒼天勢時間1分30秒結束後,全員要暫時停手,準備進行下一個階段。

 

蒼天勢結束→指定紋樣→八陣共鳴


 

1.指定紋樣+主仇恨維持。

蒼天勢結束後,王會回收全部紋樣再重新隨機給予,緊接著就是「指定紋樣」,相異者全死。

 

這個階段要注意兩件事,第一件事是蒼天姿態終了時,仇恨會清空,必須先讓近戰主坦上前輸出,把仇恨拉住。此時的仇恨目標,即使在八陣共鳴結束後也會「強制維持」一段時間,所以一定、必須、絕對要讓主坦拿到這個時候的主仇恨。

 

第二件事是王凝視時是遠近兩種模式同時指定,因此要事先安排好4個要被王吸的人維持13M、7個負責處理共鳴的人維持1M、剩下1個主坦維持3M。

 

2.八陣共鳴

八陣共鳴=王身上會有「八陣共鳴」5層,要全部消掉,不然會全滅

 

指定紋樣結束後,隨著暹川大將軍開始八陣共鳴」字幕出現,王會把距離最遠的4個人吸上去浮空,並詠唱全滅技。剩下沒被浮空的人就要分頭去踩八陣,把暹川大將軍身上的5層DEBUFF「八陣共鳴」消掉。每踩掉1個八陣就可以消去1層,每消去1層就可以扣王3%血,最多可以扣15%血。5層全部消掉,就可以打斷全滅技的詠唱。

 

由於全滅技的發動時間非常短,所以並不一定要讓全部的人去踩八陣,可以利用劍士、刺客的洪門奧義、槍手的繩索,等等移動速度很快的職業事先分配好要踩的八陣,就能在最短時間內踩掉最大數量的八陣。聽說台版是沒被浮空的人被八陣共鳴打到會GG,所以剩下的8個人每個人都要出去踩。

 

3.死亡者的復活

八陣共鳴如果順利突破,就可以在這個時間點利用氣拳的蓮華等技能把死掉的人救起來。

 

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【四】基本迴圈

 

八陣共鳴後,就會再度回到前文新手教學模式的基本迴圈一輪(20秒)。這次沒有試玩紋樣的活動,只會放完一輪技能,王就會「暹川大將軍的防禦體系啟動,生成了八陣屏障」

 

1.基本迴圈:

(1)揮1下

(2)刺+劈

(3)轉圈

(4)獅子炮

(5)前後盾

(6)3連刺

 

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【五】第二輪八陣屏陣+八陣共鳴

 

打開生門→跳格子開始→殲滅勢(1分10秒)→蒼天勢(1分10秒)→指定紋樣→八陣共鳴

 

1.打開生門

(1)跺腳+震波兩下→斷招暈眩

(2)揮1下

(3)刺+劈:突刺(帶擊退)和劈擊(帶擊倒)

(4)轉圈:2連轉(全方向)

(5)獅子炮:(帶擊退)

(6)斷招(擊倒)

(7)起身後,對主坦方向發射雷射光→打開生門

(8)姿態轉換:跺腳+震波兩下,紋樣回收重給,指定強制主仇恨。之後殲滅勢開始。

 

2.殲滅勢/蒼天勢

殲滅勢(1分30秒,循環以下迴圈)

(1)揮1下

(2)刺+劈

(3)轉圈

(4)導彈

(5)跺腳+震波兩下

(6)前後盾

(7)斷招(第一次:暈眩,第二次:擊倒

蒼天勢(1分30秒,循環以下迴圈)

(1)刺+劈

(2)轉圈

(3)導彈

(4)跺腳+震波兩下

(5)3連刺

(6)斷招(第一次:暈眩,第二次:擊倒)(或者全部:擊倒

 

3.八陣共鳴

主坦拉仇恨→「指定紋樣」(相異全死)→八陣共鳴

 

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【六】結尾模式

 

第二輪八陣共鳴完成後,會進入2分30秒的結尾模式。有黑水,沒八陣,全體在場內持續輸出。

 

結尾模式迴圈(2分30秒,循環以下迴圈)

(1)獅子炮→前後盾→三連刺→斷招

(2)獅子炮→前後盾→三連刺→敲地板+出火圈(5秒持續傷害)

(3)獅子炮→前後盾→三連刺→斷招

(4)獅子炮→前後盾→三連刺→斷招

(5)獅子炮→前後盾→三連刺→敲地板+出火圈(5秒持續傷害)

(6)獅子炮→前後盾→三連刺→斷招

 


 

 

附影片,氣功(遠程坦)視角:

 

 

頭暈暈~寫的好累喵~~~雖然潤稿很多遍,相信難免還是有錯漏的地方,就請大家多多包涵囉!

 

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